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【PSU】PC版になりました
【PSU】PC版になりました PCを買い換えたのは、マビに復帰したのが証拠です。 そして、ちょっと遅れてPC版のPSUを購入しました! なので、SSとか撮れるようになったのですよ!! ...続きを見る

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2008/02/23 18:48
【PSU】WTにSランク追加が待ち遠しいです
WTがナックルSが後々装備可能に、という事でナックルのSランクを見てみたのですが、 グッダ・スケラが氷属性固定なのはいいとして、グッダ・ホーンがビースト専用なのですね…。 新しいS武器実装をしてくれないと、Aランク武器のままでいいかな、 みたいな感じでアップデートを迎えてしまいそうです。 すぐにA武器合成にお金を使ってしまう私が買えるかどうかとかは、別問題。 ...続きを見る

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2007/11/17 10:51
【PSU】バランス調整(予定)
WTの使える武器に、両手爪と拳のSランク追加。 が、今月末〜来月辺りに行われるようです。 両方とも意外な方の武器でしたが、よくよく考えてみると、 片手打撃にSランクを追加するとATと被ってしまうので、そこら辺も考慮したのでしょうか。 レンザンセイダンガ鍛えておいて良かったです。(拳PAも鍛えるべきでしょうか) ...続きを見る

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2007/11/15 08:56
【PSU】今週がワールド統合
とうとう今週(15日)、ワールド統合が行われるようです。 説明を見ると、キャラに関しては別アカウントみたいな扱いで、 ショップ検索とかは各ワールド毎に分かれたままのような状態みたいですね。 アイテム受け渡しはダン・ボール使えば…と思いましたが、 よく考えるとショップは別になっているので、自キャラで自キャラのマイルームに行くのは 難しい感じです。 ...続きを見る

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2007/11/13 18:08
【PSU】WTにS武器追加の要望出してきました
昨日の書き忘れで、値段の下がったハル/クイック購入しました。 早速装備してみましたが、一回使うとハル/クイック無しに戻れ無くなりそうです。 特に補助が早く終わるのは大きいです。 ...続きを見る

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2007/11/10 17:47
【PSU】クロスハリケーン入手とパレット悩み
PAF70個集まったので、クロスハリケーンと交換、ゲットしました。 これでようやく、作ってたツインクレアセイバーとかリョウサベウドが使えます。 ...続きを見る

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2007/11/09 17:47
【PSU】GBR、パルム編
PAフラグメントの数が、現在64個。 クロスハリケーンまで、あと6個です。 その後はノス・ゾンデとかも欲しいのですが、PAフラグメント集めるのは大変ですね…。 ...続きを見る

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2007/11/06 18:24
【PSU】レンガチュウジンショウの使い方
レンガチュウジンショウ。 ツインダガーのPAの中で、単純な火力は他のに劣り気味、 動きのクセが強くて扱いにくくて、PP消費が高めで、 打ち上げとして使うならヒショウジンレンザン(使った事無いですが)の方がいい場合も。 というのは、あくまで欠点です。 ...続きを見る

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2007/10/31 09:58
【PSU】連牙宙刃翔
アップデートで、新PA、巫女服などなどが来ました。 でも一番期待したのが、ワールド統合が来月行われるかも、な事や、 12月にラグオル風フィールドやPSO服とかが来たりとか、 今後のアップデート予定の発表です。 LVキャップ開放だけは、全然追いつけないですが…。 ...続きを見る

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2007/10/26 14:56
【PSU】「メェェギィドォォォォ!!」(マガシ風に)
昨日記事を書いた後に、公式HPを見ると来週の更新情報が出てました。 新PA、服の色バリエーション、新ミッション、そしてちょっと胸元が…な巫女服。 巫女服は好きなのですが、PSUのは胸元が…なので、着るのには躊躇いがあります。 ...続きを見る

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2007/10/20 17:02
【PSU】アルテラツは天照という意味だと思ってます
新ミッションの敵は、実に嫌らしいのが多いです。 というより、桜華とか雷獣とかが簡単過ぎたのかもしれません。 フィールドは狂信者とかのテクスチャ変えですが、壁のところで水が流れていたりとか、 綺麗なので好きです。 ...続きを見る

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2007/10/14 16:21
【PSU】EP3第一章のネタバレ含むので注意です
初めて手に入れた(買った)武器は、ツインダガーのギザハザシになりました。(属性は微妙品ですが…) 振ると羽が舞い散るエフェクトがあって、なかなかいいです。 今はツインクローのPAレンザンセイダンガ育成の為に、倉庫で眠らせてますが。 ...続きを見る

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2007/10/12 18:10
【PSU】ガイノトロスは別名「サイ」でいいですよね?
雷獣の都Aに行ってみたら、ボス箱からポロッとソリド/ナイトをゲットしちゃいました。 Aランクユニットで、持っているA防具のガセンバはアームユニットがつけられないので、 マイルームショップで探して、エクストラ以外のユニットが装備出来るA防具(名前忘れました…) を購入です。 (ちなみに雷属性) ...続きを見る

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2007/10/07 20:14
【PSU】今日からガで始まってムで終わるのが放送開始
一番先にLV30になるスキルが(WTの制限なので30)、ヴィシ・グルッダになりそうです。 使う頻度が多いのと、多数巻き込んで攻撃出来るので、あっという間に上がりました。 本来メインだったモウブセイレンザンとかが、まだ24ほどなのですが…。 ...続きを見る

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2007/10/06 12:47
【PSU】エステで髪型とアクセサリ分けられたりしているのですね(本文と関係無しです)
イルミナスの新ミッション「桜華の法撃 B」を、何度も何度も回ってます。 PSOからの人には嬉しい、デュランダル・レプカやヴァリスタ拾えたり、 ブーマやゴ・ブーマに会えたり! ラストのコウマヅリ以外は特に苦労もしない敵ばかりですし、 秋でも桜見れますし(ぇ) ...続きを見る

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2007/10/01 18:53
【PSU】新ミッション、新エネミーをウィップを振り回しながら突き進みました
カジノ、行ってみてコイン二日分をやりましたが、負けて0枚です。 スロットでフィーバーになって稼げたのはよかったですが、 フィーバー終わった後も当たるかも当たるかもと続け、結果として0枚になっちゃったという、 引き際が悪さが敗因です。 カジノは楽しいですが、引き際を考えないと、敗北感に打ちのめされながらマイルームに戻る事に!! ...続きを見る

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2007/09/28 20:42
【PSU】とうとう…、イルミナス到来!
遂に発売&買って来ました「イルミナスの野望」! とりあえず、オンラインやる前にオフをちょこっと遊んでみました。 ...続きを見る

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2007/09/27 19:26
【PSU】合成で高属性がちょっと出やすくなってますね
久々に記事二つ更新。 でぃずにーらんど行ってる間に、イルミナス仕様が来ましたね。 帰ってきてすぐに遊びました。 残念ながら、ワールド統合は未定になってしまいましたが、無理に統合して遊べ無くなるよりは…! ...続きを見る

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2007/09/24 21:18
【PSU】一周年イベントミッションβ版
最も必要命中力の低い投刃系のキカミック。 作ってみようと(露店売りだと200kくらいで、私の財産じゃ足りないです)チャレンジしました。 2ndのビーストのリアのPMを、射撃型に育てているのでそっちでチャレンジです。 成功確率39%くらいの時に失敗、次も失敗、射撃90の状態で失敗。 はい、基盤回数分やって全滅しました…。 今は一周年イベントを集中してやっているので、ヴェスタリン辺りが集まらないですが、 (ヴェスタリン以下の材料は、全部打撃武器作成に&Cソロばかりです) 終わった時にま ...続きを見る

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2007/09/14 18:31
【PSU】ストーリーモード再プレイ5〜6話
一周年記念イベント、素晴らしくおいしいです。 なので、2nd状態だったビーストを、ソロで回れるくらいにちょっと育成して、 ひたすらに回ってLV上げて、ファイガンナーになって遊んでます。 ダブルセイバーとツインクローが装備出来るようになって、楽しくてメピアほったからし状態です。 ダガーもいいですが、ダブルセイバーの使いにくそうな感じも好きです。 イーサンも、もうすぐでツインクローが装備出来る(第7話からリョウミサキが店売りされます) 第5話から第6話まで、適当に振り返ってみたり。 ...続きを見る

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2007/09/10 18:21
【PSU】ストーリーモード再プレイ・3章〜4章
チャレンジしてみたホウロドウ、一回目で作成出来ちゃいました。 売るのも勿体無いので、自分用として使う事にします。 あと、ストーリーモードで使ってるセイバーのPA、グラビティストライクが最近のお気に入りなので、 オンの方でもメピアに覚えさせたり、ファルシオン量産していたり(PMの近接が0なので、50%ですが) セイバー系は装備に必要な攻撃力が低めなので、フォルテクターでも使いやすいのがいいですね。 グラビティストライク、華麗な剣術という感じで好きです。 ...続きを見る

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2007/09/06 21:46
【PSU】ストーリーモード再プレイ・一話〜二話 ネタバレ注意です
予告通り、PSUのストーリーモード、一話からやってます。 一日一話、な感じで遊んでみたり。 というわけで、しばらくは一年遅れたストーリーモードの感想のような事書きそうです。 イルミナスのためのおさらい、という事で。 ぁ、EP2(ストーリーミッション、イルミナスのオフでのストーリーモード)のネタバレもあるので、 読む時は注意です。 ...続きを見る

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2007/09/02 23:07
【PSU】PSUで夜更かしする毎日
よーーーうやく、PMが第四段階になって、GH450になりました。 法撃のみ上げて、法撃武器作成特化になっています。 A武器の一つ、ホウロドウを材料が集めり次第、作ろうかと思ってます。 エルフォトン、サイラルはいいとして、ニュー・エボンとバルカリンがまだ集まらないです…。 とりあえず、バルカリンは連絡通路S周回で集めて(変換基盤が無いのが辛いです)、 それが集まったら、ひたすらにニューディズで周回を繰り返そうかなという感じですね。 材料集まっても、確率が50%未満なので出来るか運任せで ...続きを見る

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2007/08/29 22:07
【PSU】最近の状況
イルミナス発売があと一ヶ月…、となりつつある今日この頃です。 八月下旬、今週辺りにワールド統合行われる(?)みたいですが、 去年のような悲劇が起こらない事を祈っておきたいです…。 というより、統合したらメピアが2人になってしまうです。 ...続きを見る

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2007/08/28 17:50
【PSU】ちょこっと復帰、楽しみなイルミナス
ストーリーミッションの第10章も配信されたので、ちょこっと復帰してみたり。 イルミナスも近くなってきたので、プレイ再開な感じです。 PCは熱暴走で落ちますし! ...続きを見る

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2007/08/13 22:15
【PSU】イルミナスの野望
PSU「イルミナスの野望」公式HPリニューアル http://illuminus.phantasystaruniverse.jp/ やったりやらなかったりの波があるPSUですが、とうとう「イルミナスの野望」が九月発売です。 買うのはほぼ決定的で、地味に楽しみですね。 変更点、追加要素がどうなるかはまだ見えませんが、多分四分の一が田中理恵さん目当て! ...続きを見る

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2007/07/21 06:44
【PSU】ちょこちょことやっていたり
復帰したり、休んだりを繰り返しているPSU。 最近は復帰していますね。 マビ終わった後とかなので、深夜帯になっていますが…。 4月の終わりくらいに復帰して、ちまちまとソロで頑張ってました。 ...続きを見る

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2007/05/24 13:47
【PSU】何気に今年最初の更新
しばらく更新止まってましたが、まだ生きてます。 その間、WII版ゼ○ダばかりやっていたとは言えませんっ。 ちなみに、誕生日プレゼントとしてPCのメモリの増設をしました。 マビが軽くなったような気がします。 ...続きを見る

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2007/01/13 16:01
【PSU】ワールド2移行から一週間
ワールド2に移行して一週間、ようやくメピアのLVは20代に入りました。 ワールド1では30代だったので、それを目指しておきつつ、お金稼ぎがメインになってたり。 …テクニックとかテクニックとかスキルとか、お金かかります。 ...続きを見る

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2006/12/21 08:52
【PSU】新スタート?ワールド2移行
色々あるような無いようなで、ワールド2に移行する事にしました。 当然、キャラはメピアで。 外見も変わりませんが、LV1からのスタートなので、頑張ってLV上げです。 ...続きを見る

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2006/12/13 08:34
【PSU】念願の…補助テクニック
遂に、ようやく、補助テクニック&闇系テクニックが追加されました。 スキルの方も新しいのが追加された事で、自分の好きなPAを選べるようになってきました。 ...続きを見る

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2006/11/10 12:14
【PSU】 双剣とかストーリーミッションとか
折角なので、こっちの記事も更新です。 ソロがメインになりつつあるとはいえ、合成とかで遊んでいます。 目標はミサキですが、必要攻撃力が遥かに高いみたいなので、 装備出来るのはずっと先に…。 ...続きを見る

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2006/10/26 14:21
【PSU】新武器・上位タイプ
アップデートされて、新武器や上位タイプとか色々です。 特に新系統の武器、アックスやカードとかは意外でした。 てっきり武器の系統はあれで全部と思っていました。 ...続きを見る

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2006/10/17 18:46
【PSU】武器比較
何となく調べてみたくなったので、各武器の能力差を調べてみました。 %の出し方探しから始まったわけですが…orz それも何とか自力でわかったので、計ってみました。 (計ったのはオンラインの、です) ...続きを見る

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2006/09/28 09:24
【PSU】不人気ニューデイズ
パルムは圧倒的に人気なのに、ニューデイズは人気無くて寂しいです。 この違いは、やっぱり効率とかなのでしょうか。 リニアラインは、少々の人気はあるのですが…。 ...続きを見る

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2006/09/26 18:34
【PSU】ショップオープン&マシナリー進化
【PSU】ショップオープン&マシナリー進化 ようやく一万五千メセタ貯まったので、早速ショップチケット購入。 リフォームでショップオープン&確認表示のYESをポチッと押して、 ユーザーショップをオープンしてみました。 ...続きを見る

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2006/09/25 17:25
【PSU】モトゥブ開通のお知らせ&各タイプの特徴
公式サイトを見ると、10月5日のサーバー拡張を伴ったメンテナンスで、 モトゥブ便の開通&ミッションの配信が決定したみたいです。 テノラ・ワークス社(と、一部の武器)が日の光を見る時が、やってきたです。 テクニックの追加は…どうなのかな。 ...続きを見る

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2006/09/22 09:00
【PSU】セカンドキャラ作成
材料集めでソロしたりしますが、さすがにフォースソロはきついような感じがしてきたので、 ワールド1側にセカンドキャラ作る事にしました。 ...続きを見る

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2006/09/21 13:40
【PSU】ハウジロドウ完成〜
昨日書いてた合成品、「ハウジロドウ」が完成しました。 合成ショップで現在売っているロッド系統の中では、最高級品です。 50%の確率に、ほぼ数字通りの確率で勝ちました。 (一回目失敗、二回目で成功だったので50%) ...続きを見る

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2006/09/20 09:36
【PSU】合成とのんびりPTとレスタのお話
合成はまだそんなにはやっていませんが、装備を手作りすると愛着が湧きます。 問題(?)は、成功確率に泣かされる事。 失敗してメイト類が出来た時は、ガックリと来ます。 ...続きを見る

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2006/09/19 12:58
【PSU】最初の強敵(?)ヴァーラ
ヴァーラ。 二足歩行型の敵としては、デルセバン以上に基本的で、 上手く対処出来るか出来ないかで、今後の戦闘に深く関わってくる敵…かもです。 ...続きを見る

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2006/09/18 15:13
【PSU】2キャラ目はハンター&メーカーのお話
拡張メンテナンスが終わりましたね。 相変わらずワールド1は入りにくいですが、ワールド2は結構入りやすかったり。 メインはワールド1ですが、入りにくい場合はワールド2で遊ぶ形式になるかなと思います。 ...続きを見る

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2006/09/16 11:43
【PSU】PT戦時の手付け
エクストラモードで改めて確認したら、いままで結界作成と思っていたテクニックが、 実は自分用の補助テクニックだったと発覚。 フィールドを発生させる〜の部分で勘違いしていましたorz ...続きを見る

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2006/09/15 07:43
【PSU】「パーティー」の楽しさと、ちょっとマナーっぽい事
たまにソロしたりもしますが、やっぱりパーティー戦は楽しいです。 さすがに六人いたりすると重いですが、1人1人の行動で変わったりする戦況だったり、 個人の個性が見えたり、単純にワイワイガヤガヤと進んだりとか、 そういう事が楽しいですね。 ...続きを見る

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2006/09/15 00:39
【PSU】見せ場の作り方
【PSU】見せ場の作り方 昨日書いたラッピーが落とした物の名前、正しくはラッピー・フェザーでした。 直訳でラッピーの羽です。 ルームグッズの材料になって、ガーディアンズコロニーの合成ショップで買える基盤を使えば、 ラッピー・フェザー×3つで作れます。 …私は挑戦しましたが、60%に負けました。 ...続きを見る

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2006/09/14 17:11
【PSU】紅葉の 奥で見かけた マスコット (5・7・5の俳句風に)
ワールド追加、が行なわれるようになりましたね。 パートナーカード共有出来なかったりする、完全に別のサーバーという事みたいなので、 私は引き続きワールド1にいると思いますが、これからな人はワールド2も選択肢ですね。 というより、ワールド1と共有出来ないとはいえ、 更に4つのキャラが作れるのは魅力的です。 その分メンテナンスが余計に長いみたいですが…。 これで上手く行けば良いのですが、メンテナンス終了後にどうなるか、 期待と不安が混ざります。 ...続きを見る

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2006/09/13 14:41
【PSU】フォースオンラインな日々
最近周囲の人にLV差をつけられ始めているこの頃です。 追い抜くのは無理でも、追い付きたいとは思っていますが…。 ...続きを見る

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2006/09/12 12:45
【PSU】「私の本当の姿、見せてあげるわ!」(ナノブラスト)
エクストラモードでですが、育てていたビーストがLV20になりました。 そうです、野獣化のNBが使えるようになりました。 ...続きを見る

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2006/09/11 14:40
【PSU】オンライン・ニューデイズ突撃とディ・ラガンソロ討伐(何時もながら、長文です)
長いので、今後「フォトンアーツ」を「PA」と略称する事にします。 ついでに「ナノブラスト」を「NB」、「SUVウェポン」を「SUV」としておきます。 PAの名称も、「ライジングストライク」を「RS」などと略してみようかと考え中です。 一般的にどう解釈されているかは、知らない罠だったりしますが。 ...続きを見る

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2006/09/10 16:02
【PSU】テクニック・詠唱時間の稼ぎ方
ログイン合戦だったりしましたが、何とかオンライン出来るようになりました。 まだPT戦はやってませんが、オフでハンターばかりだった反動だったり、 オフでもNPCとPT組めたり出来る反動なのか、 フォースのソロで敵の動きに新発見がありました。 ...続きを見る

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2006/09/08 11:36
【PSU】武器の考察、其の一編
まだ全部を試してはいませんので一部だけですが、(フォトンアーツも初期状態の一部だけだったり) 各武器の特長とか使い心地とかを書いてみたいと思います。 *(?)はまだ確認していない事です。 ...続きを見る

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2006/09/07 17:54
【PSU】ストーリーモードクリア
ストーリーモードをクリア致しました。 ネタバレの無い程度に、ちょっとした感想とかを書いてみたりします。 ...続きを見る

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2006/09/07 12:00
【PSU】正式サービスは延期…、でも挫けません  ・戦法の考慮
色々不具合とかで、PSUのオンライン正式サービス開始は10月になってしまいましたね。 (試験運用として、9月中も出来るみたいですが) それでも、補償として10月から30日無料権を+してくれたりとか(実質11月まで無料?) 私的には、ガマン出来る範囲です。 もし最初から課金が必要で、1000円くらい払った後に、10月まで試験運用なので〜、という状況より、 ずっといいかと思います。 (不満を言う人の気持ちも、わかりますけどね) というわけで、今はセガさん頑張ってと、応援しておきます。 ...続きを見る

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2006/09/05 08:23
【PSU】メピアの戦い方
色々な不具合などで、PSUのキャラデータロールバックの可能性が出てきました。 …今後が安定するのなら、ガマンします。 ...続きを見る

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2006/09/03 08:44
【PSU】激戦!ディ・ラガン &PSUのあれやこれ(長文注意です)
パルムの二番目のミッション、ディ・ラガン退治行ってきました。 全員の平均LV7辺りなので、敵LVが15という事を考えると無謀な挑戦です。 一回オフで倒したから大丈夫と思っていましたが…。 ...続きを見る

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2006/09/02 16:19
【PSU】PSUが家に到着っ
熱い中、汗をダラダラ流しながらPSU買いに行ってきました。 同時に昨日は60円と80円を間違えたり、焼肉屋さんでもらったガムを落っことしたり、 おつりを落っことしたり、天然ドジッ子モードになっていました。 ...続きを見る

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2006/09/01 10:18
【PSU】PSUの気になるアレやコレとか
PSU発売がとうとう今週ですよ! というわけで、私的に気になるPSUのアレやコレとか。 ...続きを見る

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2006/08/28 08:33
PSU発売まで・・・あと18日!
前回の記事タイトルでひっそりと告知しましたが、 ファンタシースターユニバース(PSU)発売が近づいています。 ...続きを見る

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2006/08/13 16:23

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